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果宝特攻动画片全集

来源:https://www.31344.com 时间:2024-07-31 编辑:admin 手机版

果宝特攻动画片全集

01 水果地狱 02 宝刀未老 03 灭顶之灾 04 上古神剑 05 魔动王 06 逼上花果山 07 小果战宝 08 菠萝战宝 09 麒麟炮 10 香橙战宝 11 初露锋芒 12 粒粒榨汁机 13 巧克力工厂 14 苹果派加工厂 15 草莓蛋糕城 16 海鲨王 17 木瓜奶加工厂 18 菠萝包总部 19 英雄救美 20 重炮王 21 兄弟同心 22 古怪的西瓜城 23 将计就计 24 香蕉城惊魂夜 25 梦中情人 26 爆裂王 27 真假难辨 28 越狱 29 美女救英雄 30 大战魔动王 31 天山奇遇 32 果宝女特攻 33 村民的野心 34 木瓜小子 35 野蛮女友 36 真假果宝 37 双剑合璧 38 火龙城堡 39 王者归来 40 烈火重生 41 黄金升级 42 魔霸天王 43 神剑开光 44 战神合体 45 正邪对决 46 真相大白 47 山雨欲来 48 小果叮的梦想 49 怨念之力 50 生死大战 51 全军覆没 52 大团圆

《僵小鱼动画片全集》僵小鱼是如何诞生的?

最开始,想做一个有别于传统大众脸的动漫角色,希望他创新,有个性。最开始想要创造“僵小鱼”这样的形象时,看了很多的僵尸形象,也受到了很多的启发。想着如果能设计出一反常态的可爱的僵尸形象会是非常有意思的事。果然,从创作初期到最终动画成片的整个过程都让我感悟很多。

为了让“僵小鱼”这一僵尸形象更加丰满,我特意在网上搜索了很多有关“僵尸”的形象,并且不断地进行新的尝试。我希望我的e5a48de588b“僵小鱼”并不只是一个僵尸,我想赋予它更多的含义。

在绘制形象草图的过程中,需要不断的思考并进行更改,同时也会需要其他人的一些意见,所以在这一过程中,我基本上是在办公室完成的。Alienware17 笔记本,i7 处理器,高速度的运行让我不仅可以随意浏览各种网站,同时还能同开多种软件。

在前期设定形象整个过程中,我们会做出大量概念图和一些基础动态表现图。定稿之后,就由原画师做出标准比例的三视图和基本透视动态图,这个过程基本使用的软件是 PS 和 AI。 

Alienware X51 台式机是我在创作“僵小鱼”中必用的设备,无论是原画设计还是后边的图形渲染等工作,AlienwareX51 都是我的首选。超小机箱不占空间,标配一体式水冷散热系统确保机器高效运行。

3D 建模是动画创作的重中之重,用 3DMAX 进行制作,比如僵小鱼的身体以及鞋帽服装和身上的各种配饰。然后使用专业的分 UV 软件将 UV 合理展开和布局。

再将分好 UV 的模型导入 ZBRUSH 进行雕刻的工作,比如鱼骨上的裂纹,皮肤的底层纹理,衣服的褶皱、花纹等,这一步骤将会使模型拥有更丰富的细节,变得更精致生动。

到了这一步,模型的基调已定,我们会将模型导入 MAYA 中将 UV 重新布局,使用 MAYA 的 UV 集,对模型的 UV 根据不同部位的重要性重新进行大小排序,令整体布局更加合理。

将已经拥有丰富细节的模型导入专业的贴图绘制软件 MARI,绘制出模型部分做不出的更多细节,以及色彩上的变化,在此基础之上绘制出 BUMP 纹理和高光层反射层的遮罩。整个过程不仅要考虑到每个细节,同时更要观察“僵小鱼”的一个整体效果。

“僵小鱼”的每一个进展我都会跟同事们进行讨论,偶尔,我们会对其中的细节进行反复的修改。

图形渲染算是“僵小鱼”创作的后续环节,将模型再次导入 MAYA,根据不同的渲染需求进行渲染器设置,调节好各个模型的材质,给模型赋予各个通道的贴图。渲染的工作是比较繁琐的,需要不断的进行观察。同时长时间进行渲染工作,所以这一环节要求设备能够稳定运行。

“僵小鱼”的形象在完成之后,发布在很多设计交流平台上,引起了很大的反响。从此我成了“僵小鱼他爹”,但是我知道,“僵小鱼”绝不是只靠我一个人完成的,它属于我的整个团队。是大家的奋斗最终让“僵小鱼”完美的出现在大众视野中。所有的创作过程都是辛苦的,没有经过头脑风暴,没有反复修改的作品是很少的。但是当作品出来的那一刻,所有的辛苦都是值得的!

我大部分时间都会在办公室中度过,因为要不断的思考修改。偶尔我会带着 Alienware17 笔记本去距离公司不远处坐坐。

看看风景的同时,也想要换个开阔的场景继续我的“僵小鱼”创作。好在 Alienware17 的超高内存加固态硬盘,让我能够储存大量稿件,便于查阅的同时,就连一些软件也能运行的很好。

动画我会继续出下去,只要有灵感,“僵小鱼”就会越走越远。而我也会继续在动画创作的路上跟着我的同伴们不断前行。

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